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2K分辨率也能吃鸡!NVIDIA 1070 Ti首测

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  • 2023-08-03 23:02
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摘要:体积不到7GB的《绝地求生》几乎成为了老显卡用户们的噩梦,纵使NVIDIA GeForce GTX 10系列新品更新许久,最后一波游戏玩家坚守着上一代甚至更古老

体积不到7GB的《绝地求生》几乎成为了老显卡用户们的噩梦,纵使NVIDIA GeForce GTX 10系列新品更新许久,最后一波游戏玩家坚守着上一代甚至更古老的显卡。无奈“吃鸡”就是硬件党胜利的残酷事实,更换显卡是早晚的事。

在AMD RX Vega系列的阻挠下,我们眼前的这块NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition出现变得相当及时,它被设定在GTX 1070和GTX 1080之间,戳中了AMD RX Vega 56的位置,性能甚至逼近GTX 1080,GTX 1070 Ti是否真的如传言这般疯狂?按照惯例,NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition全球首发评测在此奉上。

GTX 1080附体

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti在参数上并没有比GTX 1080差多少。它使用的是一块GP104-300-A1核心,CUDA数量达到2432个,仅比GTX 1080少了128个。并拥有152个纹理单元和64个ROP单元。这一次,更令人诧异的是,它的基础频率与GTX 1080齐平,达到1607MHz,只是Boost表现比GTX 1080略低,为1683MHz。

此外NVIDIA也聪明的通过显存将GTX 1070 Ti和GTX 1080进行区分,显存变成了256bit 8GB GDDR5,与GTX 1070看齐。

但这不是重点。GTX 1070 Ti虽然定位在GTX 1070和GTX 1080之间,从诸多迹象表明,它正在步步紧逼GTX 1080的地位。NVIDIA通过TDP和频率限制策略将产品定位明确划分,但不能阻止GTX 1070 Ti怀揣向上之芯。GTX 1070 Ti与GTX 1080同为8pin电源口,TDP同样为180W,也就是说,如果是从GTX 1070升级,也只需要拔下旧显卡,插上新显卡。

为了探究GTX 1070 Ti的实际表现,我们找来Founders Edition版本的GTX 1080、GTX 1070作为陪跑,奉上爱活平台,并选择ASUS ROG PG27AQ 4K显示器开启游戏的4K画面。

在游戏之前,我们先用跑分来说明问题。3DMark在经过一轮更新之后追加了Time Spy Extreme,用以测试显卡的4K分辨率下DirectX12的性能。而GTX 1070 Ti恰好处在GTX 1080和GTX 1070之间的位置。

但接下来3DMark Professional Edition的Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme以及Time Spy状况似乎有些不大一样,GTX 1070 Ti并非完全处在GTX 1080和GTX 1070中间,反而更接近GTX 1080表现,这让GTX 1080压力很大。

而Unigine Heaven Benchmark 4.0以及Unigine Vally Benchmark 1.0测试环境中同样也有类似的表现,GTX 1070 Ti没有安分守己的处在两张显卡中间,而是更偏向于GTX 1080。要知道这只是颇具备纪念意义的Founders Edition,第三方GTX 1070 Ti开卖后,指不定还有更强劲的表现。

成为吃鸡利器

入手NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti的同学最关心的问题一定是能否愉快玩游戏。为了考验显卡的极限表现,我们在ASUS ROG PG27AQ 4K显示器的加持下,将所有游戏调整到最高画质以及4K画质,对NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti的考验正式开始。

Assassin’s Creed Origins、Forza Motorsport 7是近期两款热门大作,在4K分辨率最高画质下,两款游戏都毫无悬念成为新一代的“截图游戏”。但推动两款游戏并非易事,例如Forza Motorsport 7要求显卡必须对DirectX12拥有良好支持,高画质下对后视镜中的车辆质量也同样有相当仔细的描述。在这一轮的测试中GTX 1070 Ti没有让人失望,平均帧数稳定在42.8,与GTX 1080的45.4相差无几。

Assassin’s Creed Origins属于开放世界游戏,正如前面而言,GTX 1070 Ti的显存为256bit 8GB GDDR5,而非GTX 1080的GDDR5X,两者之间的差距在开放世界中的表现会较为明显,实际情况也确实如此,在同一场景下,GTX 1070 Ti比GTX 1070的平均帧数高出2帧,与GTX 1080相差为5帧,三块显卡基本上还是处在同一个水平。

同样,在Rise of The Tomb Raider、The Witcher 3: Wild Hunt、Middle-Earth: Shadow of Mordor中,GTX 1070 Ti相对于GTX 1070有5%到11%左右的提升。

在第一人称游戏上,我们选择了Doom4、Metro: Last Light、OverWatch,依然选用OpenGL模式,画质调至最高,分辨率为3840×2160,GTX 1070 Ti相对GTX 1070有8%到20%的性能提升,特别是Doom4的差异较为明显。

最让人关心的是,随着《绝地求生》成为现象级游戏,PC硬件性能成为玩家输赢之间的分水岭,用最简单的话来说,性能越强配置带领你走向“大吉大利,今晚吃鸡!”的人生巅峰则越为轻松。因此游戏画质到分辨率都变得至关重要,特别是在1080p分辨率下只有一个像素点的敌人,同等环境下4K分辨率可是有4个像素点呢。

但高分辨率带来的性能需求也会成倍增长,我们用上述三块显卡,让游戏分别在1080、2K和4K分辨率、全屏、至极画质下进行对比,三张显卡平均帧数表现如下:

可以看到,即使在2K分辨率下,GTX 1070 Ti平均帧数轻松跨入60FPS大关,相对于1080拥有更锐利的画质表现用来判断隐藏在树荫、草丛下的敌人。而在1080分辨率下,GTX 1070 Ti可以让平均游戏帧数接近90帧,对于不喜欢“苟”,专挑人多地方,跳伞以后就是干的玩家,GTX 1070 Ti也能够在流畅性上提供更好的体验。

最后,我们综合了GeForce GTX 10系列所有显卡在游戏、跑分上的表现,将价格与性能的位置关系绘制如下。无疑NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti是目前GTX 10系列中最理想的显卡,不仅接近于GTX 1080,用它来组成SLI HB双显卡的价格也仍然比GTX 1080 Ti便宜。

写在最后:Pascal补完计划

可以这么理解,NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti相当于Pascal架构的以此补完,它被定为在GTX 1080和GTX 1070之间,但实际上更接近与GTX 1080的表现。

是的,这是一块颇具性价比意味的显卡,它戳中了当下所有热门游戏的甜点,不仅性能表现强劲,官方3499元的定价也给对手施加了不小压力。如果你想在近期下手一套能够优雅应付所有主流游戏的电脑,NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti无疑会成为配置列表中最理想的显卡选择。