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来认识一下游戏鼠标

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  • 2022-06-13 17:12
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摘要: 文章版本:2.0 首发日期:2013年7月9日 最近更新:2014年9月30日 更新内容:重新整理了最值得推荐的新款游戏鼠标,查缺补漏并重新梳理了文章

文章版本:2.0 首发日期:2013年7月9日 最近更新:2014年9月30日 更新内容:重新整理了最值得推荐的新款游戏鼠标,查缺补漏并重新梳理了文章结构。

看到这个标题肯定会有很多游戏玩家点进来,没错,做为电脑外设最重要最特别的一员---游戏鼠标可以说是现在鼠标圈的贵族了。

因为,鼠标厂商把当今鼠标行业最尖端的技术最潮流大胆的外观设计都用在了它身上,并且随着PC游戏的发展和电子竞技事业的发展,鼠标也定义了游戏专用这一概念,那么,既然是游戏鼠标就肯定有很多特性与常规鼠标不同。所以,在接下来这篇攻略中笔者将与大家一起进入游戏鼠标的世界,来一起感受它独特的魅力。

游戏鼠标与常规鼠标的区别

游戏鼠标在各方面都与常规鼠标不同,按鼠标本体区别可分为8种:

人体工程学(操作舒适度)、用户自定义(多按键自定义功能)、引擎技术的改进与升级(光学与激光)、脚垫形状(与鼠标垫接触面积)、鼠标变形(自由调节部件位置)、DPI调节(自由调节鼠标采样率)、专用驱动程序(云驱动及性能调节驱动)、游戏定制款(为某款游戏特殊定制)

按游戏类型区别可分为3种:

FPS(第一人称射击游戏)鼠标、RTS(即时战略游戏)鼠标、MMO(多人在线对战游戏)鼠标

以上就是游戏鼠标与常规鼠标的一些区别了,接下来就给大家一一介绍下。

游戏鼠标的特色

从这里开始,笔者将把游戏鼠标的特色分为外在与内在2大部分来介绍。

外在包括:外观设计、按键数量、材质用料。 内在包括:传感器类型、引擎类型、信号接收方式、DPI数值,大家可以根据自己的喜好看看怎样的游戏鼠标合适自己。

外观设计

外观设计直接决定操作手感舒适度,所以,很多厂商在自家产品中加入人体工程学设计,尽最大可能性的来吻合不同玩家的手型。

首先,在鼠标裙边专门设计个凹部,用来紧贴小拇指与大拇指,在鼠标的左右按键设计上有对称、非对称设计,按键面积有大有小。

然后,掌托部分有鼠标可以调节托板的高矮,防止鼠标手,为的也是让手掌能够更好的贴合。

图:不同鼠标的外观

按键数量

在按键数量上,游戏鼠标也是达到了前无古人,后无来者的设计。

在最初的鼠标设计上就是一个滚轮+左键+右键,但面对如今大火的LOL、DOTA、MMORPG游戏而言,这三个按键是显然不够的,所以就出了类似那伽梵蛇这种12按键的多按键游戏鼠标。

目的就是实现自定义按键设定,可以把更多技能分配到这些快捷键上,来先发制人,很多游戏玩家也热衷于这种多按键的鼠标,觉得酷炫。当然这些多出来的按键在非游戏使用情况下,还可以快捷浏览网页等,非常方便,当然也有5键、7键的鼠标。

图:MMORPG多按键鼠标

材质用料

材质用料也是可以影响到手感和美感,目前有类肤质、塑料、钢琴烤漆、磨砂、喷漆、金属这些类型,每种类型都有其特点。

1、类肤质:这是触感最好的了,因为就像皮肤的感觉一样,手不会打滑,有一定的摩擦度,握在手上很紧实,手出汗时不容易留痕迹,但却非常容易沾灰,随着使用时间的累积也会出现类肤层脱落。

2、塑料:最常见的材质,轻便,但是产品不显高档,手感也欠佳。

3、钢琴烤漆:此类材质进行抛光面设计,在灯光下非常亮骚,手感如丝般顺滑,但却是指纹收集器,一到夏天手出汗就悲剧,而且还易出刮痕。

4、磨砂:此类材质相比钢琴烤漆就没那么亮了,但是手感扎实,有细微的颗粒感,也不易打滑,不易留指纹和刮痕。

5、喷漆:外貌协会的最爱,各种漂亮图案往鼠标上喷,是最吸引眼球的一种工艺材质,但用久后那些漂亮的图案多少都会磨掉些吧。

6、金属:这种材质就偏高档了,金属光泽一眼就爱上了,但是缺点就是鼠标重量增加,鼠标上用到金属材料的毕竟不在多数。

看了以上的鼠标材质,相信大家对鼠标材质有了初步的了解,笔者认为不管什么材质工艺的鼠标,只要用的合适就行,各有利弊,没有完美的产品,在外观上凭着第一感觉去选,然后上手实际用用。

引擎类型

游戏鼠标的核心就是引擎了,一个引擎的技术运用的好不好直接决定鼠标性能与品质,目前主流运用到的是引擎是激光、光电(蓝光、针光)、蓝影、4G、无界。

下面就为大家一一介绍一下吧。

激光引擎

激光鼠标的原理是由CMOS成像元件与主控芯片对比后计算出鼠标运动方向。利用激光作为鼠标成像光源,抗干扰能力大幅度增强,让鼠标的DPI值可以做到大幅度提升。

早期的激光鼠标在表面兼容性上还有一定的不足,所以会出现丢帧、跳帧等问题,但是现在激光引擎技术已经较为成熟,所以在表面兼容性上已经弥补了之前的不足,只是在部分特殊表面还是没有光学引擎的好。

光学引擎

光学引擎也是游戏鼠标的核心部件,通俗的把它比作人的眼睛,不断的扫描所见的图像并进行分析,这也需要CMOS图像传感器和DSP数字信号处理器来合作进行,前者负责收集图像信息并转换成数字矩阵,而后者就开始进行矩阵分析比较,并计算出鼠标移动位置的偏移。

用过游戏鼠标的朋友应该都知道有分辨率和刷新率这两项指标,它们就是由CMOS所决定的。

生产光学传感器的厂家:安捷伦、罗技、微软(只用在自家鼠标上,专利技术)

针光引擎

图:双飞燕的针光引擎是优秀国产引擎的典范

针光技术是国内外设鼠标品牌双飞燕发明的,该技术采用强力针式垂直光束设计,就像打桩机一样,可以深层分析表面特征,大幅度提高定位准确性,显著改进传统光学鼠标对桌面适应率偏低的缺点,即使在粗糙不完整的平面甚至在高反光的材质表面都定位精准。

蓝光引擎

蓝光引擎很高端的名字啊,这是雷柏公司独创的一种大幅度提高电池寿命与提高对特殊表面适应能力的一项技术,蓝色光线通透性要比其它要高,反射物体更加细致,这是传统红光不具备的物理特性。另外蓝光引擎也降低了电路中的电流,所以使鼠标整体功耗降低30%,这样在电池使用时间上又占据了绝对的优势。

蓝影引擎

蓝影引擎Blue Track是微软硬件部自主研发的技术,所以是微软独有的一项专利,运用此款技术的鼠标有可见的蓝色光源,是利用激光引擎镜面反射成像的原理来实现,也就是说鼠标内部的蓝色光源的光线通过校准镜片大量聚集起来然后照在物体表面,通过物体表面再反射到成像镜片,接着在CMOS上成像,最终得出鼠标移动轨迹。

无界引擎

无界引擎DarkField听上去很科幻的感觉,其实鼠标大厂罗技公司的专利技术,采用暗视野显微来探测物体表面上的微观颗粒和划痕,而不是传统的追踪表面,鼠标的传感器将洁净的玻璃看成是有许多亮点的黑色背景,从而使传感器能通过这些点来精确追踪鼠标的移动。

4G引擎

图:4G引擎是雷蛇目前主推的高端引擎

4G双传感器系统是指将激光与光学传感器同时用在鼠标上,从而提供优秀的追踪性能,并且在任何表面准确的校准鼠标,雷蛇帝王蟒2012 4G款就采用了4G技术,笔者在使用过程中定位精准,还有可调节抬升跟踪距离,即鼠标会自动检测激光与鼠标垫的高度。

以上为大家介绍了7种游戏鼠标主流的引擎,可以说是各有千秋,在游戏鼠标大发展的今天,微软的蓝影、罗技的无界、雷柏的蓝光及雷蛇的4G都会是今后鼠标发展的趋势,也肯定会有更新的鼠标技术诞生。

仅目前而言,这些技术对于任何游戏玩家来说都是完全够用的,鼠标厂商们也在不断的找寻新技术上的突破口,从而取得绝对的优势,为业界带来新的指标,为玩家带来更好的产品。

信号接收方式

接下来为大家带来主流游戏鼠标的连接方式,分别为:无线、有线、蓝牙、双模式,这里大家都通俗易懂,所以就直接进入主题,从无线的开始吧。

2.4GHZ无线技术是目前无线鼠标中的主流解决方案,它的优点在于解决了先前的27Mhz功率大、传输距离短、同类产品容易出现信道干扰等缺点而提出的,另外在接收端与发射端之间不需要连续性工作,从而大大降低了功耗,延长电池续航时间,所以无线鼠标在长时间不用时会自动失去连接,需要手动按键重新连上。

在有线方面游戏鼠标就有讲究了,因为游戏玩家在长时间使用鼠标时,线缆也会随着鼠标的移动而摩擦,那么对于线材的工艺就很考究,现在的标准游戏鼠标都会使用尼龙线材,不易成团打结,也结实耐用,为防止金属氧化对鼠标信号传输造成影响,鼠标接口也采用了镀金工艺。

图:游戏鼠标现在都是尼龙绳材质和镀金USB接口

蓝牙技术在现在来说也是非常成熟的了,所以在游戏鼠标上也是运用到了的,蓝牙技术与2.4Ghz无线方案一样,蓝牙技术联盟对通信等行业上的规范,使用蓝牙接收的鼠标就不需要一个专用的接收器,即可与电脑相连接,这样一来对于那些超极本等USB扩展接口比较少的电脑就真是太棒了,但是有蓝牙连接的鼠标售价也比其它鼠标略高,这是因为蓝牙有自己的专利费用。

最后就是双模式连接了,这里就是指有线与无线(蓝牙)都可以用的鼠标,售价也偏高,但是对于那些玩家来说,双模游戏鼠标倒是个不错的选择。

图:罗技G700S就是一款双模鼠标

笔者认为不管哪种连接方式,有线是最基础的,也是最稳定的一种连接方式,只要是固定的游戏环境,买一款有线的游戏鼠标未尝不可。

而如果是用笔记本玩些游戏的,经常将设备外出携带的朋友们就可以考虑无线或者蓝牙的了,因为方便啊,何况现在的无线蓝牙技术都成熟了,摆脱了线的束缚,那是要多自由,随时随地玩游戏,但是在电池续航的方面就是要考虑的一个问题。

最后对于双模游戏鼠标就完全看个人的需求了。

重要的DPI

DPI对鼠标而言通俗的讲就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数,比如1800DPI的鼠标,每移动一英寸的时候,屏幕上的指针就移动了400个点,依次类推啊。

现在的游戏鼠标都配备了较高的DPI数值,为了方便各位理解,我就举个实际玩游戏的例子,用3600DPI的鼠标移动的实际物理距离就要比1800DPI的要少,所以在FPS(第一人称射击)游戏里,就显得特别重要了,因为武器的准心需要一个高度定位,但是也不是指DPI越高就越好。

现在的游戏鼠标都有自己的驱动、游戏设置里也有鼠标灵敏度、甚至在电脑操作系统里都可以调节鼠标灵敏度,这就是一个适应的过程,因为会出现鼠标DPI过高但可以通过游戏设置来达到自己适应的灵敏度,最后值得一提的是现在大多数游戏鼠标都直接增加了DPI调节按键,非常方便实用。

关于微动

简单点说,微动就是鼠标左右按键下面的一个触发机制元件,每按一次鼠标的左右键,微动开关内的金属弹簧片就会被按压力触发一次,然后将操作指示的电讯号传送给带电脑最终完成一次操作,以此循环,鼠标的每一个按键都会有其相对应的微动开关,只是厂家为了美观将鼠标的形状设计成五花八门。目前,主流的几个微动有欧姆龙、松下、凯华、等等。

微动开关上的颜色识别点有国产白点、国产灰点、日产白点、日产红点、日产灰点,大家可以根据颜色来区分,大部分的鼠标都是采用国产白点,因为产能充足,手感也算是不错,比较受厂家欢迎。

高端点的游戏鼠标一般会采用欧姆龙日产灰点。想必大家都听说过鼠标双击现象吧,那么就可以直接更换微动开关来解决问题,对于低端廉价鼠标坏了估计都懒折腾拆开换微动,而是直接买新的,而高端鼠标换微动也不简单,技术要匹配微动型号要对应驱动程序,所以微动坏了能找售后就找售后吧。

据笔者了解目前有几款鼠标支持简单更换微动,但是售价可不便宜,还是建议大家尽量选购大厂品牌的鼠标产品,更加耐用靠谱,那些低廉的鼠标虽然价格便宜,但是手感也就那样,还有精准度、DPI之类的参数功能设置,对于挑剔的游戏玩家而言也是非常在乎的方面,如果说鼠标出现了点击无反应,按键不回弹那就真够烦人的了。