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还有什么能阻挡 PS VR 的前进?

  • 爱否科技
  • 2022-07-17 15:40
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摘要:随着 10 月 13 日 PS VR 的来临,各路索粉也纷纷拿出了自己已经攒了大半年的小金库,准备充值一波信仰了。

随着 10 月 13 日 PS VR 的来临,各路索粉也纷纷拿出了自己已经攒了大半年的小金库,准备充值一波信仰了。

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但是在这个激动人心的日子来临之前,我们还得看看 PS VR 能给我们带来哪些激动人心的游戏。首发《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《战争地带》、《古墓丽影:血脉》、《驾驶俱乐部 VR 》、《初音未来:歌姬计划 X 》、《王牌香蕉》、《 EVE:瓦尔基里》等,虽然只是名单的一部分,但是我们还能看出,索尼在用各种类型的游戏去收买各位索粉的心。不管是 FPS 、赛车类、养成类、RPG,索尼都在向大家展示 PS VR 对游戏的宽容度。

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近日,PS VR 的负责人 Richard Marks 在接受采访时表示 PS VR 能做到以下几点确保游戏质量。一、PS VR 拥有每秒 120 帧的刷新率。在这样的高刷新率下,可以确保稳定的图像质量,能保持画面的流畅和无“纱窗效应”。二、重量合理的 VR 设备。在初期做 VR 设备的时候是以体积小,重量轻为主。但是在后期的体验中才发现,有一个相对平衡重量才是重要的。PS VR 要把重量分散在头顶,向下推是通过身体,而不是挤压脸部和转动脖子,这样才能增强玩家的代入感。三、使用了运算能力更强的 Move 追踪系统,配合分辨率更高的立体摄像头,可以更好的进行行三维立体扫面。

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从 2999 的基础售价,加上 PS4,怎样都能比 Oculus Rift 和 HTC Vive 看上去良心。再从 VR 设备上说,虽然 PS VR 有缺点,运动追踪能力不像 HTC Vive 红外传感器那么精准,但两者之间的差距确实很接近了。看来,无论是售价,设备,支持游戏,还是人心所向,PS VR 真的已经无人能挡了吗?