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是什么让事物变成流行?

  • 庄帅叔叔
  • 2022-07-21 19:54
  • 40
摘要:疯传 让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵

疯传 让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵

为什么有些内容和事物疯狂传播开来,而有些内容和事物仅仅昙花一现?

为什么人们为了购买某款手机而大排长队?

为什么某个餐馆会成为多数人聚餐的首要选择?

为什么某个段子或视频在微博上有过万次的转发?

为什么某个电影会取得巨额票房?

为什么某个景点会成为人们心目中的度假天堂?

我们知道,并非每一条信息都能快速抓住人们的眼球,在口耳相传中结出一张巨大的流行传播网。这是我们每个人都曾经有过的好奇,也是专业营销人员苦心钻研的问题。

自腾讯推出微信之后,在短短3年之内,其注册用户就超过6亿人。在新浪推出微博的短短几年之内,其注册用户也突破了5亿人大关。人与人之间交流与沟通的方式与几年前相比,发生了天翻地覆的变化。

传统企业正面临着一个新的营销时代:信息传播不再是单向的自上而下,而是变成了多点对多点的立体网状结构。每个人都能自由地传播信息,也能听到几乎任何你想听到的任何人的声音。每个人都是独立的“自媒体”,人与人之间的交流不再限于一对一,而是变成了群体对群体,每个人的一言一行都可能对整个社会产生深刻的影响,每个人的一举一动也可能只是在信息的洪流中一闪即逝,激不起一片浪花。

在这个互联网时代,每天都有海量的信息向我们扑面而来,我们的大脑也会自动过滤掉所有无聊、无用、无意义的信息,以防被过量的信息撑爆。普通的营销手段已经越来越难以吸引消费者的注意力。在这样的大时代背景下,企业面临着挑战,任何微小负面的消息都可能通过微博、微信的传播放大到尽人皆知;同时,企业也坐拥巨大的机遇,好的策划和组织可使一个本来名不见经传的企业在一夜之间红遍大江南北。如果想让你的品牌迅速吸引消费者的眼球,想让你的产品迅速赢得市场,那么就需要用好事件营销这把锋利的武器。

事件营销可以将广告新闻化,化解消费者的抵触情绪,从而让消费者易于接受;新鲜、独特、不易重复的特点使人难忘;好的事件营销能够促成媒体的自发报道和消费者的主动参与和传播,使品牌和产品像病毒一样迅速流行开来。就像哈利·波特的魔棒一样神奇,让100万美元的广告费看起来像是1亿美元,达到四两拨千斤的效果,从而打造企业通向成功的捷径。就如在1915年巴拿马国际博览会上茅台酒瓶被摔和张瑞敏在1985年用大锤砸冰箱一样,成功的事件营销使品牌的美誉度迅速流行,使传播如虎添翼。

故事是一种最原始的娱乐形式。公元前1000年的古希腊没有互联网,更没有广播或报纸。如果想娱乐一下,故事是最恰当的方式。故事能够传递思想,一个教训或者一个寓意,一则信息或者一个结论。

出自《奥德赛》的特洛伊木马,和其他著名的故事情节一样都是作为人们的娱乐素材而存在的。人们围在火堆旁,或者坐在广场上,讲着这些史诗般的叙述,并口口相传。

情节叙述从本质上讲比基本的事实来得更加生动。从故事开始、发展到结尾,人们沉浸在其中,一直听下去,直到听到他们想要的结局。当你听某个人讲故事时,你可能会非常注意他所诉说的每句话,一心想知道故事的结局。

今天我们有数千种娱乐形式可供选择,但我们喜欢听故事的传统还是没有改变。

社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值和故事,是由乔纳·伯杰总结的让一切事物疯传的STEPPS六个原则。他认为正是这些因素的作用,使得包括故事、新闻和信息,以及产品、思想、短信和视频等在内的传播内容具备了感染力,形成了它们被广泛传播的深层次原因。如果人们在一开始就能考虑到这六个原则,做到其产品和思想具备以下特性——包含社交货币、容易被激活、能够激发情绪、有公共性和实用价值,并融入到故事中,就可以设计并制造出具有高度感染性的内容,则成功就有了70%的把握。

市场竞争激烈、产品同质化严重、消费者需求增加、经济萎靡、信息过载,普通的打广告、打价格战的传统营销手段已经很难取得最佳的传播效果。我们应该怎么做?或许可以从这本书里找到一些启发。