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2017年,我们能不能进入平行时空?

  • 搞机突击队
  • 2022-08-10 12:51
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摘要:大概十多年前,借助互联网,我第一次观看了科幻电影《超时空接触》,当时我就想,要怎样才能像女主朱迪·福斯特那样穿越一次光怪陆离的太空隧道,用手去触碰一下这个未知的

大概十多年前,借助互联网,我第一次观看了科幻电影《超时空接触》,当时我就想,要怎样才能像女主朱迪·福斯特那样穿越一次光怪陆离的太空隧道,用手去触碰一下这个未知的宇宙?

再后来,科幻电影《源代码》的上映,那个已经被尘埃覆盖的想法再一次跳出来。我在想,如果有一种技术可以实现这些事情的话,会在什么时候?会有什么样的感受?

现在,我们当然可以给出答案了,虽然还不完美,但已经可以让你触摸到未来,这就是虚拟现实技术。

进入2016年,各种虚拟现实产品层出不穷,借助最简单的头戴式显示器、VR眼镜,我们已经可以像《超时空接触》女主朱迪·福斯特那样近身感受数百万光年外的太空。

当然,这还只是最简单的沉浸式体验,但对于改变观影体验来说,已经足够了。因为这个小小的VR眼镜已经可以实现十多年前只能在梦里才会出现的体验:漂浮在黑暗、没有边际、身边行星飞驰的太空里,不需要穿笨重的太空服;或者可以体验一次空间站内的生活,2个小时绕地球一圈,360度的呈现近乎真实的太空感官体验……

但,这只是最基本的,在更多的虚拟现实技术下,我们还可以要求更多。比如,可以互动的虚拟现实,这正是《源代码》中才会有的超感官体验,一种近乎真实的角色互换。

为了满足这样的体验需要,就必须借助更多的VR设备,就像我们通过鼠标操控显示屏中的内容一样。所以,在这个“源代码”的世界里我们需要动起来,让动作来告诉大脑我们是“真实”的处在你看到的这个三维空间中。

HTC VIVE VR眼镜 虚拟现实3D头盔

其实,当我第一次把HTC vive固定到身上的时候,我就已经能够体会到其中的乐趣——逼真的画面、现场感十足的声音、在特定空间内的借助动作对眼前那个未知世界的自由探索等等。

我在想,在这个虚拟的现实世界中,我们真实的动作正在刺激大脑,进而允许你去创造所有你想创造的世界。因此几乎可以肯定的认为,未来几年,随着科技的进步以及无数人的创造和探索,这种体验会愈发细腻、真实。

那时,我们也许真的可以进入到另外一个平行时空中。