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《地狱之刃》显卡实测:GTX1080Ti惨遭小弟吊打?

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  • 2023-02-12 09:07
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摘要:  地狱之刃是一款由Ninja Theory制作的动作解密冒险游戏,故事背景以凯尔特神话为基础,玩家将以女战士Senua的视角,开始一场现实与精神的旅程,在残酷

  地狱之刃是一款由Ninja Theory制作的动作解密冒险游戏,故事背景以凯尔特神话为基础,玩家将以女战士Senua的视角,开始一场现实与精神的旅程,在残酷、异态、扭曲的世界里,寻找隐秘的真相。

  佩服北方凛可以坚持玩8个小时的《地狱之刃:塞娜的献祭》,只玩了半个小时就出现了头晕、胸闷等不适感——想要游戏这款具有强烈黑暗风格的游戏,需要玩家拥有一个健康而且强大的内心支持,当然还需要一套性能不错的游戏平台。接下来,将用实际游戏测试结果来告诉玩家,《地狱之刃:塞娜的献祭》对显卡性能有着怎样的要求。

游戏警告所言非虚,这游戏真的能让人感到不适,没有一个强大的内心切莫尝试!

游戏测试场景

游戏测试平台说明

  本次测试将主要反映NVIDIA GTX 10系列显卡在《地狱之刃:塞娜的献祭》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台,采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:

  本次测试所用的全系列显卡由NVIDIA核心合作伙伴AIC微星提供。

  本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware385.12 64bit WHQL。平台系统为Win7。

游戏测试画质设定说明

  地狱之刃游戏显卡性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:

  极致画质:4K分辨率3840×2160,画质特效系统默认质量非常高,垂直同步关闭。

  超高画质:2K分辨率2560×1440,画质特效系统默认质量非常高,垂直同步关闭。

  主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效系统默认质量非常高,垂直同步关闭。

  基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效系统默认质量中,垂直同步关闭。

参测显卡简介

微星GTX 1080Ti LIGHTNING Z

  核心代号:GP102-350

  流处理器单元数量:3584个

  显存位宽:352bit

  显存容量:11GB

  显卡频率:1607MHz(Boost:1721MHz)/11124MHz

  NVIDIA GeForce GTX1080Ti官方频率:1480MHz(Boost:1582MHz)/11264MHz

微星GTX 1080 DUKE 8G

  核心代号:GP104

  流处理器单元数量:2560个

  显存位宽:256bit

  显存容量:8GB

  显卡频率:1708MHz(Boost:1847MHz)/10108MHz

  NVIDIA GeForce GTX 1080官方频率:1607MHz(Boost:1733MHz)/10000MHz

微星GTX 1070 DUKE 8GB

  核心代号:GP104

  流处理器单元数量:1920个

  显存位宽:256bit

  显存容量:8GB

  显卡频率:1607MHz(Boost:1797MHz)/8192MHz

  NVIDIA GeForce GTX 1070官方频率:1506MHz(Boost:1683MHz)/8000MHz

微星GTX 1060 GAMING X 6G

  核心代号:GP106-400

  流处理器单元数量:1280

  显存位宽:192bit

  显存容量:6GB

  显卡频率:1595MHz(Boost:1810MHz)/8000MHz

  NVIDIA GeForce GTX1060官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz

微星GTX 1060 GAMING X 3G

  核心代号:GP106-300

  流处理器单元数量:1152

  显存位宽:192bit

  显存容量:3GB

  显卡频率:1506MHz(Boost:1809MHz)/8000MHz

  NVIDIA GeForce GTX1060官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz

微星GTX 1050Ti Gaming X 4G

  核心代号:GP107

  流处理器单元数量:768

  显存位宽:128bit

  显存容量:4GB

  显卡频率:1379MHz(Boost:1493MHz)/7108MHz

  NVIDIA GeForce GTX1050Ti官方频率:1290MHz(Boost:1392MHz)/7008MHz

微星GTX 1050Gaming X 2G

  核心代号:GP107

  流处理器单元数量:640

  显存位宽:128bit

  显存容量:2GB

  显卡频率:1442MHz(Boost:1556MHz)/7108MHz

  NVIDIA GeForce GTX1050官方频率:1354MHz(Boost:1455MHz)/7008MHz

  微星GAMING系列显卡是微星科技为了满足各种游戏玩家的实际应用需求而开发的一个游戏显卡系列产品,专为游戏而生,为了能给玩家更好的游戏体验,采用微星第四代军规用料,确保显卡的高品质和高稳定性,让玩家无论是手动超频还是通过微星显卡APP、一键超频,都不用担心超频所可能带来的故障问题。同时显卡采用了微星自主研发的Twin Frozr系列散热系统,在确保高效散热的同时,给玩家一个安静环境。

《地狱之刃:塞娜的献祭》极致画质显卡性能测试

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》极致画质60秒游戏帧数曲线

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》极致画质游戏平均帧数

  《地狱之刃:塞娜的献祭》采用了异步渲染的方式,对显卡性能有着非常高的要求,在4K分辨率下时的要求更高,参测显卡中也只有性能最强的GTX 1080Ti才能保持游戏帧数稳定在30FPS以上。

  不过从游戏曲线图上来看,却可以发现在测试曲线的前36秒内,游戏帧数相对较高,GTX 1070以上显卡在这段时间内可以保持30FPS以上的游戏帧数,而这段较高帧数的游戏场景属于测试场景中可控的操作部分,而后半帧数较低的部分是一段即时演算渲染动画,也就是测试场景截图中围绕女主人公的一段人物特写。

  从游戏曲线图上分析,《地狱之刃:塞娜的献祭》游戏过程中,围绕女主人公进行的特写渲染最消耗和占用显卡性能,普通游戏场景对显卡的性能要求相对较低。

游戏显卡推荐:微星GTX 1070 DUKE 8G

  推荐理由:《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款第三人称时间动作解密冒险游戏,无需太高的游戏帧数,30FPS就能确保玩家获得流畅的游戏体验,所以在4K分辨率下,一块GTX 1070显卡就能满足玩家流畅游戏的要求。

微星GTX 1070 DUKE 8GB

《地狱之刃:塞娜的献祭》超高画质显卡性能测试

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》超高画质60秒游戏帧数曲线

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》超高画质游戏平均帧数

  降低游戏分辨率,游戏对显卡的性能需求也随着降低,但性能最强的GTX 1080Ti却似乎有些不对劲,和性能较弱的GTX 1080显卡相比,居然没有明显的性能优势,除了后半段即时渲染动画的游戏帧数表现较好之外,自由活动部分的游戏帧数曲线和GTX 1080出现了高度重合。这种情况是否是因为平台其它硬件造成了瓶颈短板所导致,还有待更多测试数据进行验证。

游戏显卡推荐:微星GTX 1060 GAMING X 3G

  推荐理由:在2K分辨率下,玩家仅需要一块3G显存版的GTX 1060显卡就能确保游戏稳定在30FPS以上,获得较好的游戏体验。通过游戏测试曲线图也可以确定,定位低一级的GTX 1050Ti显卡的大部分帧数都在30FPS以下,不足以让玩家获得流畅游戏体验。

微星GTX 1060 GAMING X 3G

《地狱之刃:塞娜的献祭》主流画质显卡性能测试

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》主流画质60秒游戏帧数曲线

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》主流画质游戏平均帧数

  至于为什么GTX 1080会比GTX 1080Ti表现更好,还无法给出合理的解释,需要更多更深入的研究。

游戏显卡推荐:微星GTX 1050 Gaming X 2G

  推荐理由:在主流1080P分辨率下,即便是入门记得GTX 1050显卡,也能确保游戏帧数稳定在30FPS以上,足以让玩家获得流畅的游戏体验。

微星GTX 1050 Gaming X 2G

《地狱之刃:塞娜的献祭》基础画质显卡性能测试

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》基础画质60秒游戏帧数曲线

微星显卡《地狱之刃:塞娜的献祭》基础画质游戏平均帧数

游戏显卡推荐:微星GTX 1050 Gaming X 2G

  推荐理由:在1080P分辨率中等画质设定下,即便是入门级的GTX 1050显卡也能在测试场景中获得近60FPS的游戏平均帧数,远远超过了游戏需求的30FPS标准,可见《地狱之刃:塞娜的献祭》在游戏优化方面做得还是不错的。

微星GTX 1050 Gaming X 2G

  结语:《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款解密+动作的冒险游戏,第三人称视角让玩家可以不用太高的帧数就可以流畅体验游戏内容,即便是在最高画质设定下,一块入门级的GTX 1050显卡就能满足30FPS的游戏帧数需求,无需性能更强的高端显卡。

  不过也由于游戏采用了异步渲染的方式,人物和场景是分开独立渲染,再混合在一起,导致无论显卡性能无论多强,都时刻保持着高负载,甫进游戏时会感受到明显的游戏卡顿,但在等待人物独立渲染结束之后,游戏帧数就会变得非常稳定。

  至于为什么在1080P分辨率下,GTX 1080Ti显卡的表现不如GTX 1080,会进行更深入的研究,寻找出一个合理的解释。