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这部好莱坞编剧拜读多次的神作,击败了近30年的科幻作品

  • 锦读数码专营店
  • 2023-03-03 16:06
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摘要:静读君将这部作品定义为「里程碑」,绝对不是哗众取宠,因为这部科幻界的「里程碑」式作品,绝对担得起这个称呼,实至名归!在这部神作横空出世之前,科幻界的想象一直停留

静读君将这部作品定义为「里程碑」,绝对不是哗众取宠,因为这部科幻界的「里程碑」式作品,绝对担得起这个称呼,实至名归!

在这部神作横空出世之前,科幻界的想象一直停留在「外太空」。

而这部神作的出现,则标志着科幻从外太空时代进入到了「赛博朋克」时代。

是的,没错,这部神作开辟了科幻界的新分支——「赛博朋克」流派。

这是一个科幻界的从0到1的创新。而至于「赛博朋克」这个概念,它到底为什么这么酷,到底是怎么出现的?静读君今天要好好讲一下。

一、科幻界的里程碑

与其他科幻作品最大的不同在于,「赛博朋克」作品中的故事大多发生在网络、数码空间中。

而这一定义则是从静读君今天要说的《神经漫游者》中得来,作者威廉·吉布森也由此被称为「『赛博朋克』之父」。

在此之前的科幻作品,重在探索宇宙,比如星际航行、太空大战……

也就是说先前的作品中,人类文明的进步体现在生存空间的扩展,比如生存空间从地球扩展到了宇宙,但那个世界却往往与地球类似,仍然是由花草树木构成的。

但「赛博朋克」却认为这种作品中的创新,只是「从火箭进化到了飞船」!也就是换汤不换药,并不会让人叹为观止。

而赛博朋克认为:

未来人类生活在哪不重要,关键是存在一个「网络空间」,我们可以通过「颈后接口」直接和网络连接,从而成为网络的一份子,进入「网络空间」去交流和娱乐。

(这段陈述中的「网络空间」这个概念,同样来自于《神经漫游者》)

当「赛博朋克」这个概念被吉布森这样定义了之后,其后便出现了诸多在这个概念分支下的作品。

包括这部作品的狂热粉丝卓沃斯基姐弟所执导的《黑客帝国》、《云图》;日本动漫界的《攻壳机动队》;游戏界的《Deus Ex》;

当然还有很多知名作品:《超体》、《异次元骇客》、《超验骇客》、《银翼杀手》、美剧《西部世界》……

这些作品中的赛博朋克世界都有着这样的特征:

——高科技,低生活(High Tech,Low life)

这种特征的直接体现就是电影世界中所呈现的:

一边是令人咋舌的高科技:仿生人、人工智能、神经网络。

一边是糟糕破旧的现实世界:破旧的旅馆、昏暗杂乱的街道、神秘的东方霓虹灯。

而主人公往往忍受着孤独与痛苦,以一种硬汉风格在世间行走——是不是酷到没朋友?

要知道,当年吉布森在《神经漫游者》中创建这些概念的时候,计算机才刚刚萌芽。

他却超前的将超级计算机应用到了科幻故事当中。可想而知,这种预见在当时所引起的争议。

但争议并不影响吉布森的一路开挂:

他所著的《神经漫游者》成为了第一本同时获得「雨果奖」「星云奖」「飞利浦·狄克奖」三大顶级科幻大奖的著作。

——这个记录至今无人能破。

二、「蔓生都会三部曲」

威廉·吉布森的《神经漫游者》和他的另外两部作品《零伯爵》、《重启蒙娜丽莎》被统称为「蔓生都会三部曲」。

相当于赛博朋克界的圣经级作品。

《神经漫游者》讲述了一个天才黑客,一个女杀手,一个特种部队军官,一个意识操控专家。他们受雇去做两件事:偷一把钥匙,获得一个密码。

他们是职业罪犯,同时也是无可救药的厌世者;他们自我放逐,同时也在下意识寻找一条回家的路。而他们的雇主,则是人类自有文明以来所遇到过的最强大对手……

而第二部《零伯爵》则承接第一部《神经漫游者》,继承了一贯以来的后现代主义风格,描绘了一群后现代科技世界边缘人的生存状态。

在未来世界中,科技为王。马斯和保坂,两家巨人企业,势力庞大、各据一方。天才科学家们和这些跨国集团签下了无限期的契约,沦为收入奇高的囚徒。

直到死亡,雇佣关系才会解除。科学家克里斯托弗•米切尔,发明了一种蕴藏巨大潜能的新型生物芯片,涉及利益无数,牵动了各方人马。与此同时,米切尔决定携带生物芯片叛变从马斯出走,投靠保坂。

特纳,全球顶尖的雇佣兵,被指定去执行这个极度危险的任务,而他自己刚刚从一场粉身碎骨的爆炸里醒来……

第三部《神经漫游者:重启蒙娜丽莎》则是吉布森的经典名作「神经漫游者」系列的完美大结局,于今年三月上市。

如果说《神经漫游者》是一则惊艳的开篇,《零伯爵》是不可缺少的过渡佳作,那么《重启蒙娜丽莎》就让整个三部曲上升到一个新的高度。它延续了前两部的精彩与刺激,揭开了所有的未解之谜。

一个年轻的底层女人,一个耀眼的女明星,一个被放逐的机械师,一个跨国财团大小姐,四人的命运相互交错。

网络空间内,一场绑架正在酝酿,卑微少女蒙娜和国际巨星安琪产生了意外的交集。两个女孩挣扎在生死边缘,而全人类的命运也危在旦夕……

三、「赛博朋克」中的「反强权」精神

读这三本书中的故事,会有一种热血喷张的感觉,因为「赛博朋克」的关键词就是:

「反强权」和「独立自主」。

赛博朋克的典型故事设定是若干年后的未来,人工智能与人体科技极其进步,以至于人工智能试图或已经掌控人类,从而人类开始堕落。

反乌托邦的特性开始在社会中出现:

高度集权或完全无政府,物质文明泛滥,但社会腐朽、贫富差距严重,人类秩序崩溃或濒临崩溃。

故事重点往往在于描写以主角为代表的觉醒人群,试图拯救人类社会秩序与人类情感。

这种拯救往往通过小人物对抗全世界的情节加以展现。

——反强权的精神在这种情节中展露无疑。

而在这种对抗中,主人公在断绝社会系统供给或社会系统不支持供给的情况下只能自食其力,食物、能源、工具、武器,一切靠自己创造。

这种设定一方面让故事矛盾更加激烈,另一方面也为主人公增添了孤胆英雄的浪漫主义色彩。

充分体现了「赛博朋克」强调的独立自主的精神。

赛博的词源是控制论,这实际上已经暗示了赛博朋克作品的主题——人类利用科技来欺骗、控制自己。其间觉醒的人往往代表着自由。

而「反强权」与「独立自主」皆是通往「自由之路」必备精神。

这种精神不仅体现在作品中,将其延伸到我们所处的这个世界,有这样两个永恒的问题:

生活不是乌托邦,你是否具备这种精神?

自由与奴役,你作何选择?