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有人说谷歌VR是一场骗局?

  • 一睡一整天csy
  • 2022-07-12 15:31
  • 22
摘要:科技高速发展的现代化,VR相比大家也不会陌生了,产品推广满天飞,打着虚拟现实的招牌,让一大部分人都感觉到有些不可思议了!虽然说是科技发展的一种趋势,不过不得不说

科技高速发展的现代化,VR相比大家也不会陌生了,产品推广满天飞,打着虚拟现实的招牌,让一大部分人都感觉到有些不可思议了!虽然说是科技发展的一种趋势,不过不得不说现在能购买到几百块的产品实际使用效果体验真的很一般。虽然只是噱头,不过在高科技光环的笼罩下,VR产业链也已经盖过了曾经火爆的智能手环,智能手表等等一些其他的智能设备。下面就让就让我们结合实际来谈谈市面上能购买到的VR一些实际上用户体验吧!

现在市面上能买到VR大致分为两种,一种是用来辅助手机的,另一种就是一体式VR自带高清显示器。当然两者的差别不只是在价格上,效果表现,以及实际性能上都是有很大的差别的,毕竟价格放在那一分钱一分货这个道理大家自然也都明白。在这里就来聊聊常见的分离式VR,至于一体式价格高昂并且购买渠道相对不是很完善,所以就不多提了。

VR的原理就是将手机上的屏幕区分为两块,然后通过透镜呈现出来,戴在头上双眼能看到的就是通过转化之后的图像,简单的来说就是将图片一分为二,但是两张图片为一样的图片,在通过透镜放大调整图片大小,密集的展现出来!再结合第三方app加上手机自带的三轴陀螺仪,以及手柄的支持,就能完美的感受到身临其境的体验,当然效果是不是真的这么出类拔萃呢?下面我们来详细分析一下!

虽然原理都懂了,可是实际的体验效果却并不是那么的实在!

第一、对手机的需求很高如果是720p的手机,或许你在下载app的时候软件就会提醒你了,你的分辨率太低效果体验会很差,如果是不支持3轴陀螺仪的手机,或许你压根就没办法使用,勉勉强强只能观看定点图像,这样就失去了VR虚拟显示的最大意义了。

第二、假如你是1080p分辨率的手机,根据屏幕大小,现在能兼容大概在5.0-6.0英寸屏幕,1080p搭配上这个屏幕尺寸,ppi自然也不会太高,效果究竟是什么样的呢?拿早些年的一款产品举个例子,psp想必大家都知道吧,当时使用的时候基本不会感觉到它分辨率低,但是现在720p 1080p普及,看习惯了高分辨率,如果回头在去看psp,就会感受到有很明显的颗粒点,通俗一点来说1080p屏幕手机拿到VR上去体验,实际效果就等于480p一样,像素呈现并不密集,效果自然不会太好!这一点也是结合了笔者我亲身体验来谈的!

第三、假如我们使用的是2k屏幕的手机,虽然2k屏幕还并没有完完全全的普及,毕竟屏幕分辨率涉及到最大的一个问题就是电量,假如上2k的话,显示效果可以说是有明显的提升,至少是能感受到产品不一样的地方了,大概说个具体一点的,就是上2k屏幕实际体验出来会感受到720p左右的像素,基本没有颗粒感,肉眼也是观察不出来值得吐槽的地方。

第四、结合2k并没有普及的状况来看,实际上并没有各大品牌吹得那么神乎其神,真正的体验效果只能说谁用谁知道,现在市面上能购买到的VR价格普遍不高,在针对于体验效果来说,还是很值得尝试的,毕竟是新一代的科技产品,终究还是会有很大一部分人感兴趣的,作为一款体验入门级产品来说,也挺实在了!

总结一下,科技发展靠的不只是噱头,实际体验效果是不是像笔者我说的这样,只能说大伙感受一下便能知道,毕竟价格并不是很昂贵,针对于一款跨时代的理念产品来说,还是很值得体验一把的。在看这篇文章之前,不少群众对VR的看法都是高高在上,高不可攀,想必现在会有所改变了吧!